| Code |
Description |
| \ |
Marque le caractère suivant comme caractère spécial ou littéral. Par
exemple, "n" correspond au caractère "n". "\n" correspond à un caractère de
nouvelle ligne. La séquence "\\" correspond à "\", tandis que "\(" correspond à
"(". |
| ^ |
Correspond au début de la saisie. |
| $ |
Correspond à la fin de la saisie. |
| * |
Correspond au caractère précédent zéro fois ou plusieurs fois. Ainsi,
"zo*" correspond à "z" ou à "zoo". |
| + |
Correspond au caractère précédent une ou plusieurs fois. Ainsi, "zo+"
correspond à "zoo", mais pas à "z". |
| ? |
Correspond au caractère précédent zéro ou une fois. Par exemple, "a?ve?"
correspond à "ve" dans "lever". |
| . |
Correspond à tout caractère unique, sauf le caractère de nouvelle
ligne. |
| (modèle) |
Correspond au modèle et mémorise la correspondance. La sous-chaîne
correspondante peut être extraite de la collection obtenue, à l'aide d'Item
[0]...[n]. Pour trouver des correspondances avec des caractères entre
parenthèses ( ), utilisez "\(" ou "\)". |
| x|y |
Correspond soit à x soit à y. Par exemple, "z|foot" correspond à "z" ou à
"foot". "(z|f)oot" correspond à "zoo" ou à "foot". |
| {n} |
n est un nombre entier non négatif. Correspond exactement à n fois le
caractère. Par exemple, "o{2}" ne correspond pas à "o" dans "Bob," mais aux
deux premiers "o" dans "fooooot". |
| {n,} |
n est un entier non négatif. Correspond à au moins n fois le
caractère. Par exemple, "o{2,}" ne correspond pas à "o" dans "Bob", mais à
tous les "o" dans "fooooot". "o{1,}" équivaut à "o+" et "o{0,}" équivaut à
"o*". |
| {n,m} |
m et n sont des entiers non négatifs. Correspond à au moins n et à au plus m
fois le caractère. Par exemple, "o{1,3}" correspond aux trois premiers "o"
dans "foooooot" et "o{0,1}" équivaut à "o?". |
| [xyz] |
Jeu de caractères. Correspond à l'un des caractères indiqués. Par
exemple, "[abc]" correspond à "a" dans "plat". |
| [^xyz] |
Jeu de caractères négatif. Correspond à tout caractère non indiqué. Par
exemple, "[^abc]" correspond à "p" dans "plat". |
| [a-z] |
Série de caractères. Correspond à tout caractère dans la série
spécifiée. Par exemple, "[a-z]" correspond à tout caractère alphabétique
minuscule compris entre "a" et "z". |
| [^m-z] |
Série de caractères négative. Correspond à tout caractère ne se trouvant pas
dans la série spécifiée. Par exemple, "[^m-z]" correspond à tout caractère ne
se trouvant pas entre "m" et "z". |
| \b |
Correspond à une limite représentant un mot, autrement dit, à la position
entre un mot et un espace. Par exemple, "er\b" correspond à "er" dans
"lever", mais pas à "er" dans "verbe". |
| \B |
Correspond à une limite ne représentant pas un mot. "en*t\B" correspond à
"ent" dans "bien entendu". |
| \d |
Correspond à un caractère représentant un chiffre. Équivaut à
[0-9]. |
| \D |
Correspond à un caractère ne représentant pas un chiffre. Équivaut à
[^0-9]. |
| \f |
Correspond à un caractère de saut de page. |
| \n |
Correspond à un caractère de nouvelle ligne. |
| \r |
Correspond à un caractère de retour chariot. |
| \s |
Correspond à tout espace blanc, y compris l'espace, la tabulation, le saut
de page, etc. Équivaut à "[ \f\n\r\t\v]". |
| \S |
Correspond à tout caractère d'espace non blanc. Équivaut à "[^
\f\n\r\t\v]". |
| \t |
Correspond à un caractère de tabulation. |
| \v |
Correspond à un caractère de tabulation verticale. |
| \w |
Correspond à tout caractère représentant un mot et incluant un trait de
soulignement. Équivaut à "[A-Za-z0-9_]". |
| \W |
Correspond à tout caractère ne représentant pas un mot. Équivaut à
"[^A-Za-z0-9_]". |
| \num |
Correspond à num, où numest un entier positif. Fait référence aux
correspondances mémorisées. Par exemple, "(.)\1" correspond à deux caractères
identiques consécutifs. |
| \n |
Correspond à n, où n est une valeur d'échappement octale. Les valeurs
d'échappement octales doivent comprendre 1, 2 ou 3 chiffres. Par exemple,
"\11" et "\011" correspondent tous les deux à un caractère de tabulation.
"\0011" équivaut à "\001" & "1". Les valeurs d'échappement octales ne
doivent pas excéder 256. Si c'était le cas, seuls les deux premiers chiffres
seraient pris en compte dans l'expression. Permet d'utiliser les codes ASCII
dans des expressions régulières. |
| \xn |
Correspond à n, où n est une valeur d'échappement hexadécimale. Les valeurs
d'échappement hexadécimales doivent comprendre deux chiffres
obligatoirement. Par exemple, "\x41" correspond à "A". "\x041" équivaut à
"\x04" & "1". Permet d'utiliser les codes ASCII dans des expressions
régulières. |